El uso de la fotogrametría en la ciudad visigoda de Begastri: caso de estudio

José Javier Martínez García
Universidad de Murcia
josejaviermartinez@um.es

Miguel Martínez Sánchez
Universidad de Murcia
miguel.martinez10@um.es

URI: https://www.alquipir.es/archivos/747

   

Cómo citar: Martínez García, José Javier y Martínez Sánchez, Miguel. 2021. El uso de la fotogrametría en la ciudad visigoda de Begastri: caso de estudio. Alquipir 16, 117-129. https://www.alquipir.es/archivos/747

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Resumen

Se realiza una síntesis entre el desarrollo de la investigación histórica en el yacimiento de Begastri (Cehegín, España) y la incorporación de nuevas tecnologías en el estudio arqueológico. Se presentan los avances técnicos conseguidos en la última década de trabajo en el yacimiento, donde la fotogrametría ha tenido un papel elemental y ha estimulado la llegada de otras tecnologías. Finalmente, se realiza una explicación técnica sobre la metodología de campo utilizada en Begastri, como ejemplo de sistema de trabajo aplicable a cualquier yacimiento arqueológico. Para ello, se detallan los materiales necesarios, el equipo fotográfico pertinente y el software requerido para llevar a cabo una transformación de modelos gráficos en 2D a entornos interactivos en 3D.

Palabras clave: Begastri, fotogrametría, patrimonio digital, 3D, metodología de trabajo.

Abstract

A synthesis is made between the development of historical research at the Begastri site (Cehegín, Spain) and the incorporation of new technologies in the archaeological study. The technical advances achieved in the last decade of work at the site are presented, where photogrammetry has played an elemental role and has stimulated the arrival of other technologies. Finally, a technical explanation is given of the field methodology used at Begastri, as an example of a working system applicable to any archaeological site. To this end, the necessary materials, the relevant photographic equipment and the software required to carry out a transformation from 2D graphic models to 3D interactive environments are detailed.

Keywords: Begastri, photogrammetry, digital heritage, 3D, work methodology.

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